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拍攝的視頻來創建逼真的面部動畫。 Epic 以即將推出的遊戲《地獄之刃 2:塞娜的史詩》的演員為例進行瞭現場演示。Demo 現場,女演員對著 iPhone 前置攝像頭講一段 10 秒鐘的話,配合對

Epic 發佈虛幻引擎 5 炸裂新應用 MetaHuman Animator

拍攝的發佈視頻來創建逼真的面部動畫。 Epic 以即將推出的虛幻新應遊戲《地獄之刃 2:塞娜的史詩》的演員為例進行瞭現場演示。Demo 現場,引擎用女演員對著 iPhone 前置攝像頭講一段 10 秒鐘的炸裂話,配合對應的發佈面部動作。僅僅 2 分鐘之後,虛幻新應虛幻引擎 5 就在建模人臉上精準復現瞭這一段講話視頻,引擎用所有面部細節都被高度還原,炸裂包括嘴唇,發佈眼神,虛幻新應面部肌肉,引擎用光影等。炸裂語言發音與動作細節配合完美。發佈采集面部數據的虛幻新應過程,並沒有借助除瞭 iPhone 之外的引擎用任何設備。所有渲染建模過程,都在直播中呈現,全程僅僅 2 分鐘。 更令人印象深刻的是,開發者們還展示瞭如何將同一組語音線和類似程度的面部動畫應用到多個不同的角色模型上。雖然並不能像簡單地剪切和粘貼一樣,在一個模型上創建好一套面部動畫就可以直接應用到另一個模型上。然而,MetaHuman Animator 確實大大簡化瞭這個過程,並且允許創建者們利用相似質量水平,在不同模型上進行相似程度地面部動畫應用。理想情況下,MetaHuman Animator 能夠幫助提高面部動畫水平,並且簡化從一個模型到另一個模型進行相似程度地面部動畫轉換所需工作量。 據瞭解,這款動畫工具將於今年夏天推出。

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